c++ - GCC、Unicode 和 __FUNCTION__
全部标签 我正在寻找一个基于C/C++的分布式键/值存储,它具有足够干净的设计,因此我可以插入我自己的内存存储引擎。即使我必须更改代码才能做到这一点也没关系。有人推荐吗?或者在做这件事时有类似的经历?基于Java的项目Voldemort(http://www.project-voldemort.com/voldemort/)是一个很好的例子,除了它是用JAVA编写的,而我正在寻找C++或C中的东西。 最佳答案 BerkeleyDB是一个带有C(有点像C++)api的键值存储。除了在键值存储之上编写您自己的元组管理之外,我不确定您所说的“可插拔
我正在尝试在一段C++11代码中使用std::regex,但该支持似乎有点问题。一个例子:#include#includeintmain(intargc,constchar*argv[]){std::regexr("st|mt|tr");std::cerr输出:st|mt|trmatchesst?1st|mt|trmatchesmt?1st|mt|trmatchestr?0当使用gcc(MacPortsgcc474.7.1_2)4.7.1编译时,要么使用g++*.cc-otest-std=c++11g++*.cc-otest-std=c++0x或g++*.cc-otest-std=gn
我第一次检查valgrind,我喜欢当前的结果,但是我很好奇valgrind是否总是会返回它遇到的内存泄漏,或者是否有一些可能会避免,具体取决于如何该程序已关闭。例如,如果使用“killall-9program”终止程序。这是我当前程序的结果,通过在Ubuntu系统监视器中使用“结束进程”停止==10182==HEAPSUMMARY:==10182==inuseatexit:0bytesin0blocks==10182==totalheapusage:8,747,225allocs,8,747,225frees,1,352,535,387bytesallocated==10182===
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion这可能会被复制到CCSVAPIforunicode,或HowcanIreadandparseCSVfilesinC++?,但不完全是。第一个讨论了一个C库,它有可能工作但需要一些代码修改。第二个并没有过多提及unicode支持。我宁愿提
有不同的参数传递技术,例如-在编程语言中按值调用、按引用调用、按值调用结果、按名称调用、按文本调用和按需要调用。我见过C/C++中按值调用和按引用调用的实现;但其他技术仅通过简单的普通示例进行教授,我们被告知该示例使用“按值结果调用”,因此可以相应地回答。我想知道其他技术是否曾经用C/C++或任何其他语言实现过,或者它们只是理论上的? 最佳答案 C仅提供并且仍然提供按值传递。 关于c++-C/C++中的参数传递技术,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我处于这样一种情况,我需要在多态对象树的许多实例之间共享数据,但话又说回来,我需要共享数据是“每树”的,所以在基类中使用静态类成员是不行的确实是一个选择。我不想用指向共享数据的额外成员指针“加重”每个实例,所以我目前的方法(考虑到我使用树)是将共享数据作为树根节点的成员,并且每次访问共享数据通过一系列间接访问,具体取决于访问“全局树”数据的特定节点的深度。由于在某些情况下共享数据将被非常频繁地访问(每秒数百万次......至少这是预期的),我想知道是否有一些设计模式可以帮助我避免间接访问根目录节点,同时仍然没有给对象的足迹引入额外的膨胀。虽然可以将根节点指针“缓存”为本地指针,例如访问
给定以下代码,歧义背后的原因是什么?我可以规避它还是必须保留(烦人的)显式转换?#includeusingnamespacestd;inta(constfunction&f){returnf();}inta(constfunction&f){returnf(0);}intx(){return22;}inty(int){return44;}intmain(){a(x);//Callisambiguous.a(y);//Callisambiguous.a((function)x);//Works.a((function)y);//Works.return0;}有趣的是,如果我注释掉a()功
我有一个C++类,它是日志系统的前端。它的日志记录功能是使用C++11的可变参数模板实现的:templatevoidFrontend::log(constchar*fmt,Args&&...args){backend->true_log(fmt,std::forward(args)...);}每个日志记录后端都实现了自己的true_log版本,除其他外,它使用转发的参数调用vsnprintf。例如:voidBackend::true_log(constchar*fmt,...){//otherstuff..va_listap;va_start(ap,fmt);vsnprintf(buf
我见过几个浏览器原生WebRTC应用程序的例子,比如将存储在服务器上的视频文件流式传输到一个或多个浏览器,但是有没有可能相反?IE。将网络摄像头从浏览器传输到用C、C++、Java或其他语言编写的服务器? 最佳答案 这是可能的。WebRTC使用开放标准通过网络传输内容。您可以在以下RFC中找到所有详细信息:http://tools.ietf.org/wg/rtcweb/如果您想编写自己的native应用程序来接收(甚至发送)WebRTC媒体,您可以从此处获取WebRTCnative代码:http://www.webrtc.org/w
我正在尝试分析其中包含函数调用的C源代码。我能够使用下面的源代码分析正常的函数调用以毫无问题地获取它们的参数,其中ce是一个CallExpr对象:1.if(ce!=NULL){2.QualTypeq=ce->getType();3.constType*t=q.getTypePtrOrNull();4.5.if(t!=NULL){6.llvm::errs()isFunctionPointerType()isPointerType()getCalleeDecl();13.while(D->getPreviousDecl()!=NULL)14.D=D->getPreviousDecl();1